Illustrator – Niveau 1 - Initiation

   En 35 modules, découvrez tous les secrets d'Illustrator et réalisez vos premiers projets graphiques.   
Illustrator – Niveau 1 - Initiation
Méthode pédagogique

Apprendre en construisant, avec un mentor pour garder le cap.

Le parcours combine projets à livrer, feedback régulier et progression guidée pour transformer les notions en compétences opérationnelles.

01

Chaque module est un projet à livrer

Chez GDU, vous n'apprenez pas une notion — vous l'appliquez immédiatement. Chaque semaine, un projet concret : construire une fonctionnalité, déployer une application, concevoir un produit No-Code. 80 % du temps en atelier, 20 % en acquisition de concepts.

02

Un professionnel actif, pas un formateur généraliste

Votre mentor est un expert en exercice dans son domaine — développeur, product manager, expert No-Code. Chaque semaine, une session en live : revue de projet, feedback technique, orientation. Il débloque, il challenge, il transmet une vraie culture métier.

03

Bootcamp ou format long : vous choisissez votre rythme

Montée en compétences intensive en quelques semaines (Bootcamp) ou progression progressive adaptée à votre vie professionnelle (Format long). Dans les deux cas, le même niveau d'exigence et le même accompagnement mentor.

Objectif et contenu de la formation

   Avec cette formation Illustrator Initiation, vous pourrez en 35 modules apprendre et maitriser les outils de bases d'Illustrator et les mettre en pratique avec des ateliers simples, concrets et créatifs  

Contenu

  • Comment télécharger le logiciel ?

  • Illustrator, à quoi ca sert ?
  • Ouvrons ensemble Illustrator
  • Création d'un nouveau document
  • Espace de travail sur Illustrator
  • Comment ouvrir un document
  • Comment enregistrer

  • Outil de sélection - Déplacer une forme
  • Outil de sélection - Faire une rotation de l'objet
  • Comprendre l'ordre des tracés dans un calque
  • Dessiner des formes - Le rectangle
  • Dessiner de formes - Voyons toutes les autres formes
  • Outil de Sélection directe
  • Exercice - Formes - Explications
  • Exercice - Solution
  • Outil Plume - Dessiner des lignes droites
  • Outil Plume - Dessiner des courbes
  • Exercice - Plume
  • Exercice - Plume - Solution
  • Modifier un tracé à la plume

  • Présentation de l'atelier Cactus
  • Dessiner le pot du cactus
  • Début du corps du cactus
  • Faire les épines du cactus
  • Finalisation du cactus

  • Comment mettre simplement de la couleur dans une forme
  • Différence entre RVB et CMJN
  • Retirer une couleur - contour ou fond
  • Comment faire un dégradé de couleur
  • Aller plus loin avec le dégradé
  • Utiliser l'outil Pipette

  • Ecrivez - outil Texte
  • Modifier la typo
  • Mettre de la couleur au texte
  • Modifier un bloc de texte
  • Trouver une typo
  • Ecrivez le long d'une forme - Outil texte curviligne

  • Présentation des calques
  • Modifier les calques et déplacer les tracés
  • Disposition des tracés
  • Grouper des tracés entre eux

  • Où et comment télécharger un document vectoriel
  • Modifier le document
  • Fichiers ressources

  • Faire une symétrie
  • Faire une rotation de l’objet
  • Mettre à l'échelle une forme et ses contours
  • Déplacement et répéter la transformation
  • Cutter - Ciseaux - Gomme
  • Option de la Gomme
  • Masque d'écrêtage - Intro

  • Modifier la taille de contour
  • Faire des pointillés et des flèches
  • Profil et formes de contours
  • Bibliothèque de forme et contour

  • Présentation de l'atelier
  • Dessin de la 1re Glace
  • Dessin de la 2e glace
  • Mettre de la couleur
  • Mettre les effets graphiques
  • Mettre les textures dans les formes

  • Introduction à l’outil Pinceau
  • Premiers option de l’outil pinceau
  • Derniers option de l’outil pinceau
  • Changer la forme du pinceau
  • Outil crayon
  • Outil Shaper
  • Option de l’outil Shaper

  • Importer une image
  • Modifier les paramètres de l’image
  • Vectoriser des photos
  • Vectorisation dynamique et composition

  • Présentation de l’atelier
  • Création du nouveau document
  • Vectorisation de l’image
  • Supprimer des parties de l’image vectorisée
  • Installer les typos
  • Générer le texte et le mettre en couleur
  • Equilibrer les éléments typographiques
  • Harmoniser le logo
  • Caler les derniers éléments entre eux
  • Enregistrement de votre création

  • Le mode tracé
  • La partie « Zoom »
  • Les règles
  • Les repères commentés

  • Présentation de l'atelier Papèterie
  • Création du papier à en-tête - 1/2
  • Création du papier à en-tête - 2/2
  • Création carte de correspondance
  • Création enveloppe
  • Ajouter des fonds perdus et enregistrer

  • Présentation de l'atelier
  • Création du nouveau document et importation de l'image
  • Dessin des traits sur la partie supérieure
  • Dessin du tour du manteau
  • Finalisation du projet

  • Alignement de l'objet
  • Alignement par rapport à un repère
  • Aligner sur
  • Répartition des objets
  • Répartition de l'espacement
  • Astuce sur l'alignement

  • Le Pathfinder
  • Forme composée avec le Pathfinder
  • Diviser une forme avec le Pathfinder

  • Présentation de l'atelier
  • Explication de l'atelier
  • Dessin de la corne et de l'oreille
  • Dessinons la tête et le museau
  • La tache, les yeux et le nez
  • Finir les dernières traces
  • Faire la symétrie
  • Disposition des éléments entre eux
  • Mise en couleur de la vache
  • Utiliser le Pathfinder
  • Mettre l'ombre à la vache
  • A vous de refaire le cochon

  • Les différents exports
  • Introduction à la Bibliothèque

  • Présentation
  • Arrondis
  • Contour progressif
  • Griffonnage
  • Lueur externe
  • Lueur interne
  • Ombre portée

  • Présentation de l'atelier
  • Création du nouveau document
  • Dessin des premières vagues
  • Arrondir les vagues
  • Finaliser le dessin des vagues
  • Mise en couleurs des vagues
  • Dessin du palmier
  • Ajout des ombres portées
  • Découpe du palmer
  • Finaliser les derniers éléments
  • Attribuer le masque d'écrêtage
  • Ajuster les dernières retouches

  • Créer un nouveau symbole
  • Pulvérisation de symbole
  • Comment modifier les symboles

  • Présentation de l'atelier Paysage
  • Création du nouveau document
  • Dessin du fond, la lune et le soleil
  • Créer les chaînes de montage à la plume
  • Dessin des cactus et 1er plan avec l'outil pinceau
  • Mettre le dégradé au fond
  • Travail des dégradés sur les autres formes
  • Création des symboles Étoiles
  • Pulvériser les symboles
  • Finalisation du projet

  • Présentation de l'atelier Newsletter
  • Créer le nouveau document
  • Ajouter les repères à notre création
  • Plaçons les bases de la structure de la page
  • Ajouter les images dans les formes
  • Caler le texte avec les photos
  • Création du titre de la newsletter
  • Ajout des éléments graphiques - finalisation du projet

  • Présentation de l'atelier Marin d'eaux douces
  • Création du nouveau document
  • Création de la casquette du marin
  • Dessinons le début du visage
  • Finalisation des formes du visage
  • Ajout des derniers éléments de l'illustration
  • Faire les cercles autour de l'illustration
  • Ecrire le texte le long des cercles

  • Présentation de l'atelier Affiche
  • Création du nouveau document
  • Création du fond et de la 1re forme
  • Finalisation des dernières formes du paysage
  • Dessin du cœur
  • Création des arbres et de la lune
  • Dessin des illustrations sapins
  • Dessinons les dernières illustrations
  • Ajout des cercles blancs
  • Mise en place des textes
  • Finalisation de la création

  • Présentation et ouverture du fichier
  • Dessin de la moitié de la pomme
  • Corriger le tracé
  • Symétrie de la pomme
  • Morsure de la pomme
  • Dessiner la queue de la pomme
  • Changer la couleur et joindre les points
  • Enregistrement

  • Présentation
  • Création du 1er cercle
  • Dupliquer les cercles
  • Création des barres des lettres
  • Création du S
  • Création du symbole
  • Couleur et enregistrement

  • Présentation
  • Création du nouveau document
  • Faire le cercle
  • Modifier la forme
  • Mise en couleur de la 1re moitié
  • Mise en couleur de la 2e moitié
  • Cercle centré et ombre portée

  • Présentation du logo
  • Vectorisation dynamique du planisphère
  • Finalisez le dessin
  • Ajouter le texte
  • Vectorisez le texte et enregistrez votre illustration

  • Présentation du logo
  • Dessin écrou
  • Texte de fin
  • Enregistrement
  • Dessin montagne
  • Début du texte

  • Présentation de l'atelier
  • Création du nouveau document
  • Les fonds perdus
  • Création du recto
  • Création du verso
  • Enregistrement aux différents formats

  • Présentation
  • Nouveau document
  • Création de la 1re boule de noël
  • Création de la 2e boule de noël
  • Création du 1er sapin
  • Création du 2e sapin
  • Optimiser son plan de travail
  • Disposition des boules de noël
  • Disposition des sapins de noël
  • Création des formes sous le texte
  • Finalisation des écritures

Prérequis

  • Navigateur web : Edge, Chrome,  Firefox, Safari
  • Système d’exploitation :   Mac ou PC, smartphone  

Diplôme et certification

A la fin de cette formation :
  • Vous obtenez une attestation de réussite GLOBAL DIGITAL UNIVERSITY sous réserve de la validation de toutes les soutenances orales 
 

Public cible

Cette formation s'adresse :
  • Et à toutes personnes désirant apprendre et maitriser Illustrator – Niveau 1 - Initiation

Ressources et moyens pédagogiques

  • Une plateforme pédagogique disponible 24h/24,
    Cours en e-learning et tutoriels,
    Tutorat via email et chat 

Modalités d'évaluation

  • Réalisation d'un projet final avec soutenance orale
  • Contrôle continu tout au long de la formation
  • QCM de validation des acquis par module

Responsable

Responsables pédagogiques
  • Richard LEUBOU Docteur en informatique et applications, enseignant en Master 2 Université de Strasbourg.
  • Benoît CRESPIN Maître de conférence en Informatique, Université de Limoges. Personne ressource consultée dans le cadre de la conception et de la mise en place des parcours de formation.
Référent handicap

Toute personne en situation de handicap et désirant suivre une formation chez GDU bénéficie d'un accompagnement gratuit sur demande à l'adresse handicap@gducampus.com.

Notre plateforme a été conçue afin d'éviter les surcharges mentales, pour rendre plus confortables les pages pour les personnes hyperactives ou les plus jeunes, particulièrement sensibles au mouvement sur écran.

Notre référent handicap répond à vos questions. Si besoin, nous vous orienterons vers l'organisme habilité pour traiter votre demande.

Contact référent handicap : handicap@gducampus.com

Mentorat GDU

Concrètement, que se passe-t-il pendant une session ?

Chaque semaine, une session live avec votre mentor — un expert actif dans son domaine. Il revoit votre travail, débloque vos blocages et vous prépare aux réalités du métier.

01

Il revoit votre projet

Feedback direct sur votre code, votre produit, votre logique — sur un livrable réel, pas un exercice fictif.

02

Il débloque vos difficultés

Questions sans jugement, orientations précises, ressources ciblées selon votre niveau et votre blocage du moment.

03

Il suit votre progression

Points d'étape réguliers, objectifs clairs, ajustements si vous décrochez — vous avancez avec un cap défini.

04

Il partage le terrain

Anecdotes de missions réelles, erreurs classiques du métier, conseils de professionnel actif — pas de théorie creuse.

Besoin d'une précision ?

Questions fréquentes

9 questions

Oui, vous pouvez suivre cette formation à distance. Notre programme de formation a été spécialement conçu pour offrir une grande flexibilité, en intégrant des outils et des méthodes pédagogiques adaptés à l'apprentissage en ligne.

Notre approche est axée sur la méthodologie par projet. Si bien que vous serez rapidement en mode "action", à coder et à créer.

Tout à fait. Chaque apprenant bénéficie d'un suivi personnalisé. Nous croyons que chaque étudiant est unique et mérite une attention particulière.

Nous sommes flexibles et nous nous adaptons aux besoins de chaque apprenant. Notre but est que vous réussissiez, peu importe le chemin emprunté.

La formation s'étend sur une période de 3 mois. Cependant, des aménagements spécifiques sont possibles

Plusieurs options s'offrent à vous : CPF, Pôle Emploi, ou autres dispositifs. Si vous choisissez de financer vous-même, nous sommes là pour vous guider à travers les modalités.

Le coût de la formation est de 1 500 €. Cette somme peut être partiellement prise en charge par le CPF, en fonction de votre solde (avec un reste à charge minimum de 100 €). D'autres financements, tels que France Travail, peuvent également être mobilisés.

Pour suivre cette formation, vous devez disposer d'un ordinateur portable I3 minimum et d'une bonne connexion internet

A la fin de cette formation, vous pouvez envisager une poursuite d'études en vous inscrivant au aux autres blocs de compétences du parcours.

Inscription et accompagnement

Prêt à démarrer ?
On vous accompagne.

  • Formation à distance
  • Individuelle ou en petit groupe
  • 100 % pratique sur projets réels
  • Démarrage à tout moment
  • Délai d'accès 15 jours
Choisir une option

Sans engagement  ·  Réponse sous 24h

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